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  1. 事件

事件触发方式

每个事件有如下的触发方式:

  • block_break:破坏方块

  • attack:攻击

  • kill:击杀

  • interact.entity:点击生物

  • interact.left:物品左键点击

  • interact.left_shift:物品左键+Shift点击

  • interact.right:物品右键点击

  • interact.right_shift:物品右键+Shift点击

  • drop:丢弃

  • pickup:捡起

  • eat:吃下

  • drink:喝下

  • bow_shot:射箭

  • gun_shot:枪发射

  • gun_no_ammo:枪没有弹药

  • gun_reload:枪填装弹匣

  • book_write:写书

  • book_read:读书

  • fishing_start:抛竿

  • fishing_caught:抓鱼

  • fishing_failed:抓鱼失败

  • fishing_cancel:回竿

  • fishing_bite:鱼咬竿

  • fishing_in_ground:在地面上钓鱼

  • wear:穿戴

  • unwear:取消穿戴

  • held:手持

  • unheld:取消手持

  • item_throw:物品抛掷

  • item_hit_ground:手持物品点地

  • item_hit_entity:手持物品点击生物

  • placed_block.interact:方块点击

  • placed_block.break:方块破坏

  • placed_armorstand.interact:盔甲架原理的家具点击

  • placed_armorstand.break:盔甲架原理的家具破坏

  • placed_itemframe.interact:物品展示框原理的家具点击

  • placed_itemframe.break:物品展示框原理的家具破坏

  • bucket_empty:倒桶

  • bucket_fill:填桶

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最后更新于2年前

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