事件触发方式
每个事件有如下的触发方式:
block_break:破坏方块
attack:攻击
kill:击杀
interact.entity:点击生物
interact.left:物品左键点击
interact.left_shift:物品左键+Shift点击
interact.right:物品右键点击
interact.right_shift:物品右键+Shift点击
drop:丢弃
pickup:捡起
eat:吃下
drink:喝下
bow_shot:射箭
gun_shot:枪发射
gun_no_ammo:枪没有弹药
gun_reload:枪填装弹匣
book_write:写书
book_read:读书
fishing_start:抛竿
fishing_caught:抓鱼
fishing_failed:抓鱼失败
fishing_cancel:回竿
fishing_bite:鱼咬竿
fishing_in_ground:在地面上钓鱼
wear:穿戴
unwear:取消穿戴
held:手持
unheld:取消手持
item_throw:物品抛掷
item_hit_ground:手持物品点地
item_hit_entity:手持物品点击生物
placed_block.interact:方块点击
placed_block.break:方块破坏
placed_armorstand.interact:盔甲架原理的家具点击
placed_armorstand.break:盔甲架原理的家具破坏
placed_itemframe.interact:物品展示框原理的家具点击
placed_itemframe.break:物品展示框原理的家具破坏
bucket_empty:倒桶
bucket_fill:填桶
最后更新于