# 合成配方

合成即我们在工作台中的合成。在任意物品配置文件中添加如下内容：

```
recipes:
  crafting_table:
    deadmau5_hat:
      permission: myitems.deadmau5_hat
      enabled: true
      pattern:
      - BXB
      - XBX
      - XXX
      ingredients:
        B: LIGHT_BLUE_WOOL
      result:
        item: myitems:deadmau5_hat
        amount: 1
```

`crafting_table` 指的是下面的这些配方为合成配方，即工作台中的配方。

* permission：使用该配方需要的权限。可以不添加该选项。
* enabled：是否启用该配方。
* pattern：该合成配方的纹路，必须为 **3x3**（即所给示例的样式）。
* ingredients：解释合成配方的纹路，在所给示例中，我们解释了纹路中的 **B** 代表 `LIGHT_BLUE_WOOL`，即原版的深蓝色羊毛，你也可以使用 `namespace:id` 的格式来指代 **IA** 内的物品。
* result：配方的输出物品，其中 `item` 为物品id，`amount` 为物品数量。

配方的配置不需要和物品配置在一起，你可以分开以便于配置与管理。

### 2 x 2 合成配方

将 `pattern` 中的第一行全部为 **XXX**，且 `ingredients` 中未对 **X** 做出解释，即可创建一个 **2 x 2** 的合成配方。

![一个 2x2 的合成配方](https://1341925849-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-MSTgrBSWlCPnl2sB-As%2F-MSThYGI11wu0bA7tPYh%2Fimmagine.png?alt=media\&token=2a9e1c88-9cc3-4c08-b7f5-7c7c6b294119)

### 多合成配方

你可以为一个配方设置多个合成 **pattern**（即合成配方），只需要添加带 `pattern` 开头的选项即可，例如：

```
  pattern_2:
  - XXX
  - XRX
  - XSX
```

整体效果示例：

```
turquoise_sword:
  permission: itemsadder.turquoise_sword
  enabled: true
  pattern:
  - XRX
  - XRX
  - XSX
  pattern_2:
  - XXX
  - XRX
  - XSX
  ingredients:
    R: itemsadder:turquoise
    S: STICK
  result:
    item: itemsadder:turquoise_sword
    amount: 1
```

### 可选属性

每个合成配方还可以设置如下的可选属性：

```
      return_items:
        decrement_durability:
          knife:
            item: knife
            amount: 1
        play_sound:
          name: itemsadder:item.knife.use
          volume: 1
          pitch: 1
```

其中 `decrement_durability` 代表消耗合成配方中某个物品的耐久度，`play_sound` 代表播放音效。

这样做到的合成配方如图所示：

![一个消耗物品耐久的合成配方](https://1341925849-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M28TcKgSDvuFN510qye%2F-M3Mh3ZBfQxNpacgzAEG%2F-M3Mkbai517Vr7pjaV2P%2Fimage.png?alt=media\&token=92f0151d-2856-4699-93b2-c003555b1411)
