合成配方
合成即我们在工作台中的合成。在任意物品配置文件中添加如下内容:
crafting_table
指的是下面的这些配方为合成配方,即工作台中的配方。
permission:使用该配方需要的权限。可以不添加该选项。
enabled:是否启用该配方。
pattern:该合成配方的纹路,必须为 3x3(即所给示例的样式)。
ingredients:解释合成配方的纹路,在所给示例中,我们解释了纹路中的 B 代表
LIGHT_BLUE_WOOL
,即原版的深蓝色羊毛,你也可以使用namespace:id
的格式来指代 IA 内的物品。result:配方的输出物品,其中
item
为物品id,amount
为物品数量。
配方的配置不需要和物品配置在一起,你可以分开以便于配置与管理。
2 x 2 合成配方
将 pattern
中的第一行全部为 XXX,且 ingredients
中未对 X 做出解释,即可创建一个 2 x 2 的合成配方。
多合成配方
你可以为一个配方设置多个合成 pattern(即合成配方),只需要添加带 pattern
开头的选项即可,例如:
整体效果示例:
可选属性
每个合成配方还可以设置如下的可选属性:
其中 decrement_durability
代表消耗合成配方中某个物品的耐久度,play_sound
代表播放音效。
这样做到的合成配方如图所示:
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